Keep talking and nobody explodes, une curiosité marquante

    Keep talking and nobody explodes, une curiosité marquante

    Disons le tout de suite, Keep talking and nobody explodes est un jeu qui nous a totalement conquis. Drole, intelligent et terriblement addictif, le titre de Steel Crate Games est un des jeux les plus conviviaux que nous avons eu dans les mains depuis un bon bout de temps. Jeu vidéo ou jeu de société? Les années 90 ont vu un bon nombre de jeux de société utiliser des éléments multimédias dans leur gameplay. Qu’il…

    Lire la suite

    Lumberyard le moteur de jeux selon Amazon

    Lumberyard le moteur de jeux selon Amazon

    Au printemps dernier, Amazon s’offrait le célèbre moteur de Cryteck, le Cry Engine 3, pour la somme de 50 millions de dollars. Depuis les informations se faisaient extrêmement rares. Aujourd’hui la firme présente son nouveau moteur : Lumberyard. Amazon et le jeu vidéo Cela fait maintenant quelques années que Amazon s’intéresse à l’univers du jeu vidéo. Après avoir racheté la plateforme de streaming Twitch en 2014 pour la bagatelle de 970 millions de dollars, la…

    Lire la suite

    La web-radio APP Radio est lancé

    La web-radio APP Radio est lancé

    Ceux qui suivent le live le savait, un projet de web-radio liée au site était à l’étude. Suite aux retours, il a été décidé que celle-ci serait finalement lancé. C’est donc aujourd’hui que nous émettons pour la première fois. Vous pourrez donc écouter un grand nombre de morceaux issus de jeux-vidéo principalement, mais également de films et animés 24/24h et 7/7j. il est important de signaler que nos diffusions sont réalisés dans le respect de…

    Lire la suite

    Minimum Viable Product

    Minimum Viable Product

    Le MVP (Minimum Viable Product, à ne pas confondre avec le Most Valuable Product) est une notion que l’on retrouve notamment dans l’univers du développement web. Mais c’est un concept qui est également utilisé dans le jeu vidéo. C’est cette étape qui va définir les fonctionnalités essentielles de notre jeu. Le tout premier pas Définir le MVP est la toute première tâche du développement, avant même le prototypage. Le but de cette étape, est de…

    Lire la suite

    Du matériel de départ limité

    Du matériel de départ limité

    L’idée du projet étant de respecter les conditions d’un créateur débutant, au mieux hobbyiste, le matériel avec lequel je me suis lancé se restreint à ce que je possède déjà. Aucun investissement n’a été fait pour le lancement du projet. Toutefois si cela devait se produire, un article expliquant pourquoi et le coup du matériel en question sera rédigé. La station de travail En réalité il ne s’agit que de mon PC personnel. Loin d’être…

    Lire la suite

    Le crazy project

    Le crazy project

    Le meilleur moyen d’apprendre à connaître un domaine ou un univers est de se plonger dans celui-ci. Hors vous le savez, nous nous apprécions le jeu vidéo et le processus de création qui se trouve derrière. C’est pourquoi nous avons décidé de nous lancer dans une expérience que nous avons baptisée crazy project. Celle de créer notre propre jeu. L’idée Bien évidemment il n’est pas question de réaliser un triple AAA, mais un petit jeu…

    Lire la suite

    Le Steam Link en détails

    Le Steam Link en détails

    Pour cette fin d’année 2015, Valve a décidé de prendre d’assaut le salon des joueurs. Outre le Steam Controller qui semble faire autant de ravies que de déçus, le Steam Link promet de pouvoir profiter de sa bibliothèque de jeu directement sur son téléviseur. Après quelques jours de test, voilà notre avis sur le fameux boîtier. Premier contact Le Steam Link est livré dans une boite en carton, sobrement estampillée du logo de la plate-forme….

    Lire la suite

    Overwatch ne sera pas un F2P, savez-vous pourquoi ?

    Overwatch ne sera pas un F2P, savez-vous pourquoi ?

    La BlizzCon de cette année 2015 a été particulièrement riche en annonce et en image. Mais pour beaucoup, outre la première bande annonce du film Warcraft, c’est Overwatch qui était le plus attendu. Le moins que l’on puisse dire c’est que certains sont tombés de haut. Pour ceux qui seraient passés à côté, Overwatch est le prochain titre de Blizzard et également leur tout premier FPS. La jeu proposera des affrontements en six contre six…

    Lire la suite

    Preview – Bounty Train

    Preview – Bounty Train

    Bounty Train est un titre atypique qui nous avait interpellé lors de sa présentation en juin dernier. Sa disponibilité en early acces sur Steam à donc été l’occasion de se faire une idée plus précise du titre qui se révèle plein de surprises. A la croisée des chemins (de fer) Bounty Train est un jeu hybride qui vous plongera dans le far west de la fin du XIXème siècle. Vous aurez la lourde charge de…

    Lire la suite

    3 évolutions économiques du jeu vidéo devenues standard

    3 évolutions économiques du jeu vidéo devenues standard

    L’économie du jeu vidéo a énormément changé en seulement quelques années. Des changements qui ont imposé de nouvelles habitudes pour les joueurs mais également pas mal de contestations. Petit retour sur des pratiques devenues courantes. Le format épisodique On pourrait admettre que le format épisodique ne date pas d’hier et que les suites peuvent être considérées ainsi, mais pour notre petite réflexion nous définirons comme épisodiques, les jeux dont l’arc principal de l’histoire a été…

    Lire la suite
    1 2 3 4 5